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设计杂谈 – 设计泡一泡
整体与局部

整体与局部


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「整体性」这个词在评价一个人的工作能力时通常是褒义词。比如有人说:“呆呆这个人,做事情真是讲究整体性。”虽然你…

一个产品设计师应该明白的小道理

一个产品设计师应该明白的小道理

前阵子读到一则小故事,我很喜欢。在这个故事里,我看到了许多产品设计师应该明白的道理。 说在很久以前,俄亥俄火柴…

五个原因告诉你用户体验设计的重要性

五个原因告诉你用户体验设计的重要性

作者在这篇文章中用浅显易懂的语言说明了用户体验设计的重要性,通过5大理由,告诉读者在设计电子产品/服务时为什么…

B端私单外包的报价方法思路分享

B端私单外包的报价方法思路分享

之前发过一篇关于 B 端私单的分享,但很多同学还是对应该怎么报价这件事没有概念,也很缺乏具体的执行思路,再加上…

从按钮的发展看群体需求

从按钮的发展看群体需求

在早期,很多美国家庭使用门环或拉铃铛作为敲门的主要方式。1870 年后,随着电力的普及,一些家庭开始使用按钮式…

浅谈体验设计师与产品经理

浅谈体验设计师与产品经理

我最近在直播时,发现总有人不理解什么是体验设计,我解释说:“UI/视觉设计主要让产品好看,而体验设计主要让产品…

设计方案需要时间检验

设计方案需要时间检验

读者:“呆总,我怎么在项目上线之前能判断我的方案有没有问题呢?”这个问题问的人非常多,回答过几次,再用两个故事…

设计师的“隐藏能力”:设计决策力

设计师的“隐藏能力”:设计决策力

直面一个惨淡的事实:很多设计师缺少设计决策力。 文章有些啰嗦,真实的想法比原文还要多,先整理一部分发出来,给大…

当商业目标和用户价值冲突时怎么办

当商业目标和用户价值冲突时怎么办?

昨天做了知识星球的第一次体验课程直播,有个提问我觉得会是一个共性问题,在这里做一个文字整理,分享给更多朋友,算…

大厂设计专家对时间和精力的3点反思

大厂设计专家对时间和精力的3点反思

近一年参加了很多比赛,得了些奖,但心里却没有想象中的高兴。直觉是,其中定有一些制约自己向上发展的一些原因在。如…

比起学方法,更要重视原理!

比起学方法,更要重视原理!

最近几天又翻了遍老师的文章,发现他很多文章往往不会单纯给方法,而是会给背后的原理。我想到自己曾经踩过的那些坑,…

“深色模式”UI设计的8个要点

“深色模式”UI设计的8个要点

今天为大家分享的是「深色UI设计」。 深色UI设计又被称为深色模式,强调深色背景和浅色前景。在MacOS发布深…

两个关于印刷色彩的问题

两个关于印刷色彩的问题

最近群友在群里提出了两个关于印刷色彩的问题,这可能也是大家一直都有的疑问,这篇文章跟大家解答一下。 问题1:在…

体验设计的前世今生

体验设计的前世今生

01 体验设计从何而来 02 体验设计的价值 03 不同公司的岗位配置 04 体验设计流程 05 展望未来,体…

做设计,项目不好,怎么办

做设计,项目不好,怎么办?

昨天在后台收到一位读者留言:“呆总,有个问题想请教你,我公司的项目不太好,在这边就是做些杂活,拿到需求就是画图…

做设计找参考如何避免抄袭

做设计找参考如何避免抄袭?

每一年,设计圈里都会爆出很多的抄袭事件,当然,被爆出来的通常都是知名品牌、知名设计机构或知名设计师,而不知名的…

如何提升设计作品集含金量

如何提升设计作品集含金量

1.导语 今天主要讲一下如何提升自己作品集含金量,为什么你的作品集卷了一两个月,出去面试,最后只拿到了很低的一…

设计师面试5大坑人问题避坑指南

设计师面试5大坑人问题避坑指南

大家好,我是Mars,ZoeYZ的合伙人之一。之前听过我课程的小伙伴都知道,Mars老师是专门给干货的老师。下…

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