PC和移动端的交互小差异

PC和移动端的交互小差异

前言 众所周知,PC和移动端是当前人机交互的主要互动设备。经过十多年的发展,两者已经产生了成熟的交互范式,前者…

野路子怎么学交互以及一些关于职业规划的思考

野路子怎么学交互以及一些关于职业规划的思考

现在很多UI设计师以及在校的同学们都想转交互或者能够系统的学习到交互的技巧和方法,不知道从何下手,平时工作或者…

从交互设计角度分析“微信键盘”

从交互设计角度分析“微信键盘”

最近惊喜地发现「微信键盘」上线了iOS的app store。2021年,张小龙就表示,微信要自己做一个输入法。…

“收藏夹”背后的设计逻辑

“收藏夹”背后的设计逻辑

几乎所有c端产品中都会有收藏功能,也是为用户提供对喜欢的内容进行个性化保存、分类和管理的空间。同时也方便用户再…

视觉设计师转UX/交互的5个障碍

视觉设计师转UX/交互的5个障碍

学习社里有不少想往UX/交互转的视觉设计师,通过作品集点评和学习打卡中的观察交流,发现很多人的障碍是类似的。总…

交互设计师应该怎么进行复盘

交互设计师应该怎么进行复盘?

今天就来聊聊交互设计师应该怎么进行复盘?以及应该都复盘写什么内容? 首先说说我对复盘的理解哈 我工作的第一年,…

从交互流程和状态入手,分析"拖放"功能设计

从交互流程和状态入手,分析”拖放”功能设计

大家好,今天为大家分享的是「拖放设计」。拖放(drag and drop)指用户选中图片、列表项或卡片等元素,…

评分体系的“模糊性”

评分体系的“模糊性”

生活中我是一个比较随意的人,朋友喊吃饭,问吃什么,一般回个:“都行,无所谓。”主要是我不挑食,好吃的都吃,不好…

“双钻设计模型”应用解析

“双钻设计模型”应用解析

‍相信很多交互体验设计师都听过“双钻设计模型”,但是不理解或不会应用的同学也不在少数。 “双钻设计模型(Dou…

5种类型的UI通知使用规则

UI设计5种类型的“消息通知”使用规则

通知是许多产品中不可或缺的一部分,它用于传递产品的一些新的信息状态,帮助用户能够及时收到信息。本文将讨论五种类…

15个交互动效设计案例

15个交互动效设计案例

交互设计中的动画效果如果运用得当,通常可以一举多得: – 突出内容 – 活跃气氛 &#…

11条基础且重要的交互界面设计原则

11条基础且重要的交互界面设计原则

在交互设计中,设计师与目标用户的联系很密切,我们需要时刻考虑用户在什么场景下做了哪些操作,确保产品功能好用、易…

对话框里的确认按钮,该放左边还是放右

对话框里的确认按钮,该放左边还是放右?

最近发现B端设计师明显变多了。原因也很简单:C端市场已经饱和,设计师职位也因此陷入了增长停滞。B端市场增长迅速…

7道大厂交互面试题解析,提高面试成功率

7道大厂交互面试题解析,提高面试成功率

今天为大家准备了几道BAT大厂的交互面试题解析。 我一直说,面试是个技术活。由于面试官需要在短时间内,对应聘者…

移动端交互输出文档应该怎么写?

移动端交互输出文档应该怎么写?

一套完整且比较优秀的移动端交互文档,我认为可以包含以下部分: 1.业务背景、产品目标、用户人群和用户目标 2.…

文本框交互的全方位拆解

文本框交互的全方位拆解

文本框的出现几乎可以追溯到可视化交互诞生的源头,是一个再经典不过的“鼻祖”控件了。我们每天都在和文本框打交道,…

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